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Le studio indépendant Grinding Gear Games dévoile la prochaine extension de Path of Exile, The Fall of Oriath. Elle débloque notamment six nouveaux actes visant à repenser la campagne du hack & slash, en plus de confronter le joueur... Lire la suite
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Exploité avec succès depuis 2013 sur PC, Path of Exile s'annonce sur console. Le hack & slash du studio Grinding Gear Games sera lancé cette année sur Xbox One, jouable sur des serveurs spécifiques. Lire la suite
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En 2016, le studio Grinding Gear Games a déployé cinq mises à jour majeures pour Path of Exiles. En 2017, le studio entend suivre le même rythme, se préparant à faire évoluer le jeu en version 3.0.0 (qui intègre son Acte V). Lire la suite
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Le 2 décembre prochain, avec son extension Breach, Path of Exile évoluera en version 2.5. L'occasion d'ouvrir des brèches dévoilant des réalités alternées, qu'il faudra alimenter pour se frayer un passage vers les domaines de nouveaux... Lire la suite
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Tencent organise sa convention annuelle, la Tencent UP 2016, et en profite pour annoncer l'acquisition des droits chinois de Path of Exile. Une opération commerciale qui devrait assurer une certaine pérennité au hack & slash de Grinding Gear Games. Lire la suite
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Ascendancy, la prochaine extension de Path of Exile, sera déployée le 4 mars et ouvrira les portes d'un labyrinthe piégé se renouvelant tous les jours et permettant de débloquer de nouvelles spécialisations de classes. Lire la suite
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Présentée comme la plus grosse mise à jour de l'histoire de Path of Exile, l'extension The Awakening sera déployée sur les serveurs live du hack and slash le 10 juillet prochain, avec ses nouvelles zones à explorer et compétences... Lire la suite
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Path of Exile doit prochainement s'enrichir de la mise à jour la plus volumineuse de son histoire, The Awakening (l'Acte 4 du hack and slash). Elle refond certaines mécaniques de jeu et va faire l'objet d'un vrai bêta-test : les inscriptions... Lire la suite
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Depuis son lancement fin 2013, Path of Exile revendique un modèle économique free-to-play « éthique ». Une stratégie manifestement payante : le studio recrute et s'étend pour concevoir des « années d'extensions », en attendant une... Lire la suite
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Path of Exile entend déployer sa mise à jour 1.3 le 13 décembre prochain. Au programme, de nouvelles Challenges Leagues et surtout une refonte du PvP (forte de tournois et personnages dédiés). Lire la suite
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Éviscérer un monstre fonctionne dans presque toutes les langues, mais Path of Exile se propose d'officialiser le processus en français. Le studio Grinding Gear Games initie la localisation du jeu et sollicite l'avis des joueurs. Lire la suite
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Officiellement disponible depuis un peu moins d'un an, fort de deux extensions et d'une sortie à Taiwan, Path of Exile revendique aujourd'hui sept millions de joueurs inscrits. Lire la suite
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Le 20 août dernier, le studio indépendant Grinding Gear Games lançait Forsaken Masters, la deuxième extension de Path of Exile. Le jeu continue de gagner progressivement des joueurs et enregistre un pic de connexions simultanées. Lire la suite
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Même si Path of Exile se fait discret, le hack and slash du studio Grinding Gear continue d'étoffer son contenu. Le jeu s'offre une seconde extension gratuite, Forsaken Masters, permettant de suivre l'enseignement de nouveaux maîtres. Lire la suite
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La GDC 2014 s'est révélée riche d'enseignements en matière de monétisation de jeux free-to-play. Grinding Gear Games en tire les enseignements et fait évoluer le modèle économique de Path of Exile tout en misant sur des options sociales. Lire la suite
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Path of Exile revendique une « approche éthique » du free-to-play (une boutique purement cosmétique et un gameplay indépendant de la monétisation). Et le modèle s'avère viable, soutenu par des « packs de supporters » populaires auprès des joueurs. Lire la suite
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Path of Exile accueillera prochainement sa première « mini extension », Sacrifice of the Vaal. D'ici là, les grandes lignes des nouveautés s'esquissent entre nouvelles zones et arènes PvP, compétences inédites et leagues devant renouveler... Lire la suite
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Path of Exile s'apprête à s'enrichir d'une première mini-extension, Sacrifice of the Vaal, confrontant les joueurs à l'envoutante reine Atziri, réputée autant pour sa grande beauté que son goût du sang. Lire la suite
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L'année 2013 aura été une grande année pour Path of Exile, qui a particulièrement bien réussi à sortir des ténèbres. Grinding Gears Games dresse le bilan après le passage en 2014 du coté de la Nouvelle-Zélande. Lire la suite
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Au programme de cette version 1.0.3 de Path of Exile, les utilisateurs d'armes à distance vont se réjouir, alors que quatre nouveaux uniques font leur apparition parmi d'autres ajouts. Lire la suite
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Si Path of Exile a plutôt bonne presse, le développeur Grinding Gear Games reste un petit studio indépendant. Son RPG d'action a néanmoins attiré quatre millions de joueurs inscrits pour 250 000 joueurs connectés quotidiennement. Lire la suite
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Le studio Grinding Gear Games veut s'imposer un rythme soutenu pour les mises à jour de Path of Exile. La 1.0.1 n'est que le premier pas vers l'extension prévue pour le mois de mars. Lire la suite
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Le studio indépendant Grinding Gear Games s’apprête à lancer son hack and slash à la sauce old school Path of Exile. En plus du contenu déjà accessible lors de la bêta ouverte, les guildes, une classe supplémentaire et la fin de l'arc... Lire la suite
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En bêta ouverte depuis plusieurs mois, on en oublierait presque que l'action RPG du studio Grinding Gear Games devait sortir un jour. Path of Exile acte donc sa sortie au 23 octobre et proposera son lot de nouveautés. Lire la suite
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Le développement de Path of Exile a débuté il y a six ans, en 2007. Pour mesurer le travail accompli depuis lors, le studio Grinding Gear Games explore le passé et dévoile les premières images de la conception du RPG d'action. Insolite... Lire la suite
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Note moyenne : (124 évaluations | 6 critiques)
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